World Conquest

2º de ESO ha creado un nuevo juego, cuyo objetivo es la conquista de Europa. Están a vuestra disposición los mapas de las operaciones, las tablas de resultados y un blog, para estar al día.

Pueden participar hasta 7 equipos: España, Francia, Inglaterra, Rusia, Alemania, Grecia, Italia.

El objetivo es conquistar 11 países y 34 ciudades (la mitad más uno). Esta misión puede tener variantes según lo decida el Presidente de la ONU. Este organismo cuenta puede emitir telegramas con indicaciones básicas para cada país, a petición de las potencias en conflicto.

El arbitraje de todos los conflictos que pudieran surgir en el desarrollo de la guerra corresponde únicamente al presidente de la ONU. Así mismo, también tiene la potestad de interpretar el reglamento. Sus decisiones sentarán precedente y serán inapelables.

La ONU impondrá las sanciones que crea convenientes a los equipos que de una u otra forma incumplan este reglamento o las más elementales normas de comportamiento durante la batalla.

También se encargará de la venta de material a los países (antes y durante el juego, cuando lo estime conveniente) y de cobrar y pagar por las acciones de guerra.

A pesar de que pueda parecer lo contrario, el número de reglas elementales es muy reducido. Las demás son consecuencia lógica de las anteriores. Estas reglas básicas son las referentes a los tipos de piezas (5), el tipo de dados y su utilización (un tetraedro, un dodecaedro, un icosaedro y cinco hexaedros o dados normales) y las posibilidades de movimiento (avance o disparo). Así mismo es importante considerar que una pieza o ciudad son la propia casilla más las 8 que la rodean.

La ONU tiene la potestad de ir incorporando el resto de reglas (transporte aéreo, baterías, instalación de nuevas fábricas...) a medida que avanza el juego y previa información en la revista del club.

Algunos enlaces útiles

Blog de noticias.
Mapa actualizado.
Tabla de clasificación.
Reglamento del juego.